Connect with us

Что вы хотите найти?

Видеоигры

Пятикратно переваренный Nioh: Обзор Wo Long: Fallen Dynasty


Но в в эту игру люди пришли явно не сюжеты смотреть. Nioh полюбили за яростные хардкорныее бои, любопытную ролевую систему и возможность выбивать красивейшие комплекты доспехов. Тут все это добро присутствует, однако без спорных моментов обойтись не удалось.

Драться в Wo Long действительно весело, но есть один нюанс, способный отвадить от игры даже преданных фанатов. Team Ninja в очередной раз заглянули в тетрадку соседа по парте, в тетрадке был дизайн-документ от Sekiro: Shadows Die Twice, и было решено посадить всю механику Wo Long: Fallen Dynasty на короткий поводок парирований. Не важно, как глубоко вы вникаете в ролевую систему, плевать как грамотно состряпали билд и подготовили заклинания под уязвимости босса. Если вы не попадаете в тайминг парирований — кина не будет. В отличие от пресловутой Sekiro, где у врагов были удары, которые невозможно отразить, в Wo Long можно и нужно парировать вообще все: обычные удары, мощные и заряженные атаки с пафосными красными вспышками, выстрелы, фаерболлы, удары молнии, землетрясения… уверен, в следующей части персонаж обязательно научится парировать голод, болезни и неудобные вопросы.

Подобная особенность сильно ограничивает вас в тактических возможностях, либо вы попадаете в тайминг и ощущаете драйв, динамику и боевую горячку, либо просто принимаете тот факт, что Wo Long сделана не для вас. Аккуратные плавные анимации из Sekiro лучше сразу забыть. Враги в Fallen Dynasty атакуют резкими дергаными движениями, боссы в пафосном угаре нередко выпрыскивают жуткий понос из спецэффектов и тентаклей, отчего прочитать их атаку ой как непросто. Если вы относите себя к секте ненавистников камеры в играх FromSoftware, то прикасаться к новой игре Team Ninja я не советую тем более. Предпоследний босс стал, вероятно, самым страшным испытанием для моего вестибулярного аппарата, которое способны предоставить видеоигры.

Если же парирования и эпилептичность вам нипочем, Wo Long отворит для вас ворота своего храма и раскроется как весьма сносный ролевой слэшер, хоть и полный странных решений. Ролевая система сильно упростилась на фоне Nioh. Есть пять параметров, представляющих собой определенную стихию: дерево, огонь, земля, металл и вода. Каждый уровень мы вкладываем по одному очку в интересующую нас стихию. К примеру, огонь отвечает за боевые умения, а вода усиливает скрытность и критический урон. Помимо обычных параметров, прокачка дает доступ к новым заклинаниям нужной стихии. Вложившись в воду, вы научитесь помимо обычных сосулек кастовость ледяные ловушки, дожди, временную невидимость и даже сможете ненадолго закалять льдом ваше основное оружие. Все пять стихий работают по принципу «камень-ножницы-бумага», потому желательно хоть немного прокачать все стихии и заходить к каждому боссу с учетом его слабостей. Огненный злодей будет страдать от льда, а если гад метает молнии, значит его стоит покрыть ядом. Конечно, нужно повториться, вся эта стихийная пляска носит вспомогательный характер, и без умения парировать вы будете посланы лесом.

Полоска, отвечающая за ману и выносливость универсальна, тратим мы ее на уклонения, блоки, мощные атаки и заклинания. Пополнять ее нужно либо ожиданием, либо обычными ударами и удачными парированиями. Исчерпав запас и получив урон, персонаж будет некоторое время обездвижен.

Помимо основных ролевых характеристик и снаряжения на вашу боевую эффективность влияет некий уровень духа. Каждое задание мы начинаем с нулевым уровнем, но за убийства врагов и некоторые действия дух растет. Он напрямую влияет на вашу защищенность с урон в бою, а самое главное — без необходимого уровня духа вы не можете применять многие заклинания. Смерть обнуляет дух — убийство обидчика вернет вам отнятое. Если же вы не хотите после каждой смерти оказываться слабой «нулевкой», то придется искать на локациях специальные места и втыкать в них свои флаги. Эта особенность не просто мотивирует исследовать уровни вдоль и поперек, а буквально заставляет, ведь игрок, сильно отстающий от босса в уровне духа, будет отлетать с пары пощечин.



Оригинал

Advertisement. Scroll to continue reading.
Перейти

Click to comment

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Advertisement Перейти

Популярное

Рекомендуемое:

Hi-Tech

Корпорация Microsoft объявила о подписании 10-летнего соглашения с ещё одной компанией для расширения аудитории ПК-игр Xbox, Bethesda, а также Activision Blizzard, если сделка по...

Hi-Tech

Портал PC Gamer обратил внимание, что старт раннего доступа к открытому бета-тестированию фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment ожидаемо не обошёлся без...

Hi-Tech

Классическая квантовая телепортация — это условность, которая требует параллельной передачи данных по обычным каналам связи. Телепортацией она называется потому, что квантовая информация разрушается в...

Copyright © 2022 Все права защищены. Все вопросы и предложения писать на support@informed.top

https://www.vudols.com/
-

eskisehir escort

- mersin escort -

personel sağlık

- adana escort -

test çöz